สำรวจวิวัฒนาการขั้นต่อไปของ JavaScript: Source Phase Imports คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับ build-time module resolution, macros และ zero-cost abstractions สำหรับนักพัฒนาทั่วโลก
ปฏิวัติ JavaScript Modules: เจาะลึก Source Phase Imports
ระบบนิเวศของ JavaScript อยู่ในสภาวะของการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง จากจุดเริ่มต้นที่เรียบง่ายในฐานะภาษาสคริปต์สำหรับเบราว์เซอร์ ได้เติบโตขึ้นมาเป็นกำลังสำคัญระดับโลก ขับเคลื่อนทุกอย่างตั้งแต่เว็บแอปพลิเคชันที่ซับซ้อนไปจนถึงโครงสร้างพื้นฐานฝั่งเซิร์ฟเวอร์ รากฐานที่สำคัญของวิวัฒนาการนี้คือการกำหนดมาตรฐานของระบบโมดูล หรือ ES Modules (ESM) ทว่า แม้ว่า ESM จะกลายเป็นมาตรฐานสากลไปแล้ว ความท้าทายใหม่ๆ ก็เกิดขึ้น ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ สิ่งนี้นำไปสู่ข้อเสนอใหม่ที่น่าตื่นเต้นและอาจเปลี่ยนแปลงวงการจาก TC39: Source Phase Imports
ข้อเสนอนี้ ซึ่งกำลังอยู่ในขั้นตอนการพิจารณาเป็นมาตรฐาน แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในวิธีที่ JavaScript สามารถจัดการกับ dependencies ได้ โดยนำเสนอแนวคิดของ "build time" หรือ "source phase" เข้ามาในภาษาโดยตรง ทำให้นักพัฒนาสามารถ import โมดูลที่ทำงานเฉพาะในระหว่างการคอมไพล์ ซึ่งจะส่งผลต่อโค้ดสุดท้ายที่จะทำงานใน runtime โดยไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดนั้นเลย สิ่งนี้เปิดประตูสู่ฟีเจอร์ที่ทรงพลัง เช่น macros แบบเนทีฟ, type abstractions ที่ไม่มีค่าใช้จ่าย (zero-cost) และการสร้างโค้ดใน build-time ที่คล่องตัว ทั้งหมดนี้อยู่ภายในกรอบการทำงานที่เป็นมาตรฐานและปลอดภัย
สำหรับนักพัฒนาทั่วโลก การทำความเข้าใจข้อเสนอนี้เป็นกุญแจสำคัญในการเตรียมพร้อมสำหรับคลื่นลูกใหม่ของนวัตกรรมในเครื่องมือ JavaScript, เฟรมเวิร์ก และสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชัน คู่มือฉบับสมบูรณ์นี้จะสำรวจว่า source phase imports คืออะไร ปัญหาที่มันช่วยแก้ไข กรณีการใช้งานจริง และผลกระทบอันลึกซึ้งที่มันพร้อมจะสร้างให้กับชุมชน JavaScript ทั่วโลก
ประวัติย่อของ JavaScript Modules: เส้นทางสู่ ESM
เพื่อให้เห็นคุณค่าของ source phase imports เราต้องเข้าใจการเดินทางของ JavaScript modules เสียก่อน เป็นเวลานานในประวัติศาสตร์ที่ JavaScript ขาดระบบโมดูลแบบเนทีฟ นำไปสู่ยุคของแนวทางการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์แต่กระจัดกระจาย
ยุคของ Globals และ IIFEs
ในตอนแรก นักพัฒนาจัดการ dependencies โดยการโหลดแท็ก <script> หลายๆ อันในไฟล์ HTML ซึ่งทำให้ global namespace (อ็อบเจ็กต์ window ในเบราว์เซอร์) สกปรก นำไปสู่การชนกันของชื่อตัวแปร ลำดับการโหลดที่คาดเดาไม่ได้ และฝันร้ายในการบำรุงรักษา รูปแบบทั่วไปเพื่อลดปัญหานี้คือ Immediately Invoked Function Expression (IIFE) ซึ่งสร้างขอบเขตส่วนตัวสำหรับตัวแปรของสคริปต์ ป้องกันไม่ให้รั่วไหลออกไปสู่ global scope
การกำเนิดของมาตรฐานที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
เมื่อแอปพลิเคชันมีความซับซ้อนมากขึ้น ชุมชนได้พัฒนาโซลูชันที่แข็งแกร่งขึ้น:
- CommonJS (CJS): ได้รับความนิยมจาก Node.js, CJS ใช้ฟังก์ชัน
require()แบบ synchronous และอ็อบเจ็กต์exportsมันถูกออกแบบมาสำหรับเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งการอ่านโมดูลจาก filesystem เป็นการดำเนินการที่รวดเร็วและเป็นแบบ blocking ลักษณะที่เป็น synchronous ทำให้ไม่เหมาะกับเบราว์เซอร์ ซึ่งการร้องขอผ่านเครือข่ายเป็นแบบ asynchronous - Asynchronous Module Definition (AMD): ออกแบบมาสำหรับเบราว์เซอร์ AMD (และการใช้งานที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือ RequireJS) โหลดโมดูลแบบ asynchronous ไวยากรณ์ของมันค่อนข้างยาวกว่า CommonJS แต่แก้ปัญหาเรื่องความล่าช้าของเครือข่ายในแอปพลิเคชันฝั่งไคลเอนต์ได้
การสร้างมาตรฐาน: ES Modules (ESM)
ในที่สุด ECMAScript 2015 (ES6) ก็ได้นำเสนอระบบโมดูลแบบเนทีฟที่เป็นมาตรฐาน: ES Modules ESM นำสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลกรวมไว้ด้วยกัน ด้วยไวยากรณ์ที่สะอาดและเป็นแบบประกาศ (import และ export) ที่สามารถวิเคราะห์แบบสถิตได้ ลักษณะที่เป็นสถิตนี้ทำให้เครื่องมืออย่าง bundlers สามารถทำการปรับปรุงประสิทธิภาพ เช่น tree-shaking (การลบโค้ดที่ไม่ได้ใช้งาน) ก่อนที่โค้ดจะถูกรันเสียอีก ESM ถูกออกแบบมาให้เป็น asynchronous และตอนนี้เป็นมาตรฐานสากลทั้งในเบราว์เซอร์และ Node.js ซึ่งช่วยรวมระบบนิเวศที่เคยแตกแยกให้เป็นหนึ่งเดียว
ข้อจำกัดที่ซ่อนอยู่ของ ES Modules ในปัจจุบัน
ESM ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่การออกแบบของมันมุ่งเน้นไปที่พฤติกรรมใน runtime เท่านั้น คำสั่ง import หมายถึง dependency ที่ต้องถูกดึงมา, ประมวลผล และทำงานเมื่อแอปพลิเคชันรัน โมเดลที่เน้น runtime เป็นศูนย์กลางนี้ แม้จะทรงพลัง แต่ก็สร้างความท้าทายหลายอย่างที่ระบบนิเวศได้แก้ไขด้วยเครื่องมือภายนอกที่ไม่เป็นมาตรฐาน
ปัญหาที่ 1: การเพิ่มขึ้นของ Dependencies ที่ใช้ใน Build-Time
การพัฒนาเว็บสมัยใหม่ต้องพึ่งพาขั้นตอนการ build อย่างหนัก เราใช้เครื่องมืออย่าง TypeScript, Babel, Vite, Webpack และ PostCSS เพื่อแปลงซอร์สโค้ดของเราให้เป็นรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ production กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับ dependencies จำนวนมากที่จำเป็นเฉพาะตอน build time ไม่ใช่ตอน runtime
ลองพิจารณา TypeScript เมื่อคุณเขียน import { type User } from './types' คุณกำลัง import สิ่งที่ไม่มีอยู่จริงใน runtime ตัวคอมไพเลอร์ของ TypeScript จะลบ import นี้และข้อมูล type ออกไประหว่างการคอมไพล์ อย่างไรก็ตาม จากมุมมองของระบบโมดูล JavaScript มันก็เป็นแค่ import อีกตัวหนึ่ง Bundlers และ engines ต้องมีตรรกะพิเศษเพื่อจัดการและทิ้ง imports ที่เป็น "type-only" เหล่านี้ ซึ่งเป็นโซลูชันที่อยู่นอกข้อกำหนดของภาษา JavaScript
ปัญหาที่ 2: การแสวงหา Zero-Cost Abstractions
zero-cost abstraction คือฟีเจอร์ที่ให้ความสะดวกสบายระดับสูงระหว่างการพัฒนา แต่จะถูกคอมไพล์ออกไปเป็นโค้ดที่มีประสิทธิภาพสูงโดยไม่มีภาระใน runtime ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบคือไลบรารีการตรวจสอบความถูกต้อง คุณอาจจะเขียนว่า:
validate(userSchema, userData);
ใน runtime สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเรียกฟังก์ชันและการทำงานของตรรกะการตรวจสอบ จะเป็นอย่างไรถ้าภาษาสามารถวิเคราะห์ schema ใน build time และสร้างโค้ดการตรวจสอบที่เฉพาะเจาะจงและ inlined อย่างสูง โดยลบการเรียกฟังก์ชัน validate ทั่วไปและอ็อบเจ็กต์ schema ออกจาก bundle สุดท้าย? ปัจจุบันนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะทำในรูปแบบที่เป็นมาตรฐาน ฟังก์ชัน validate ทั้งหมดและอ็อบเจ็กต์ userSchema จะต้องถูกส่งไปยังไคลเอนต์ แม้ว่าการตรวจสอบจะสามารถทำหรือคอมไพล์ล่วงหน้าในรูปแบบอื่นได้ก็ตาม
ปัญหาที่ 3: การไม่มี Macros ที่เป็นมาตรฐาน
Macros เป็นฟีเจอร์ที่ทรงพลังในภาษาอย่าง Rust, Lisp และ Swift โดยพื้นฐานแล้วมันคือโค้ดที่เขียนโค้ดใน compile time ใน JavaScript เราจำลอง macros โดยใช้เครื่องมืออย่าง Babel plugins หรือ SWC transforms ตัวอย่างที่แพร่หลายที่สุดคือ JSX:
const element = <h1>Hello, World</h1>;
นี่ไม่ใช่ JavaScript ที่ถูกต้อง เครื่องมือ build จะแปลงมันเป็น:
const element = React.createElement('h1', null, 'Hello, World');
การแปลงนี้ทรงพลังแต่ต้องพึ่งพาเครื่องมือภายนอกทั้งหมด ไม่มีวิธีที่เป็นเนทีฟในภาษาที่จะกำหนดฟังก์ชันที่ทำการแปลงไวยากรณ์แบบนี้ได้ การขาดมาตรฐานนี้นำไปสู่ห่วงโซ่เครื่องมือที่ซับซ้อนและมักจะเปราะบาง
ขอแนะนำ Source Phase Imports: การเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ครั้งสำคัญ
Source Phase Imports เป็นคำตอบโดยตรงสำหรับข้อจำกัดเหล่านี้ ข้อเสนอนี้นำเสนอไวยากรณ์การประกาศ import ใหม่ที่แยก dependencies ใน build-time ออกจาก dependencies ใน runtime อย่างชัดเจน
ไวยากรณ์ใหม่นั้นเรียบง่ายและเข้าใจง่าย: import source
import { MyType } from './types.js'; // import แบบมาตรฐานสำหรับ runtime
import source { MyMacro } from './macros.js'; // import แบบใหม่สำหรับ source phase
แนวคิดหลัก: การแยก Phase
แนวคิดสำคัญคือการกำหนดรูปแบบการประมวลผลโค้ดสองระยะที่แตกต่างกันอย่างเป็นทางการ:
- The Source Phase (Build Time): ระยะนี้เกิดขึ้นก่อน จัดการโดย "host" ของ JavaScript (เช่น bundler, runtime อย่าง Node.js หรือ Deno หรือสภาพแวดล้อมการพัฒนา/build ของเบราว์เซอร์) ในระหว่างระยะนี้ host จะมองหาการประกาศ
import sourceจากนั้นจะโหลดและเรียกใช้โมดูลเหล่านี้ในสภาพแวดล้อมพิเศษที่แยกออกมา โมดูลเหล่านี้สามารถตรวจสอบและแปลงซอร์สโค้ดของโมดูลที่ import พวกมันได้ - The Runtime Phase (Execution Time): นี่คือระยะที่เราทุกคนคุ้นเคยกันดี JavaScript engine จะรันโค้ดสุดท้ายที่อาจถูกแปลงแล้ว โมดูลทั้งหมดที่ถูก import ผ่าน
import sourceและโค้ดที่ใช้พวกมันจะหายไปโดยสิ้นเชิง ไม่ทิ้งร่องรอยใดๆ ใน module graph ของ runtime
ลองนึกภาพว่ามันเป็น preprocessor ที่เป็นมาตรฐาน ปลอดภัย และรับรู้ถึงโมดูล ซึ่งถูกสร้างขึ้นในข้อกำหนดของภาษาโดยตรง มันไม่ใช่แค่การแทนที่ข้อความเหมือน C preprocessor แต่เป็นระบบที่ผสานรวมอย่างลึกซึ้งซึ่งสามารถทำงานกับโครงสร้างของ JavaScript เช่น Abstract Syntax Trees (ASTs) ได้
กรณีการใช้งานหลักและตัวอย่างที่นำไปใช้ได้จริง
พลังที่แท้จริงของ source phase imports จะชัดเจนขึ้นเมื่อเราดูปัญหาที่มันสามารถแก้ไขได้อย่างสง่างาม มาสำรวจกรณีการใช้งานที่ส่งผลกระทบมากที่สุดกัน
กรณีการใช้งานที่ 1: Type Annotations แบบเนทีฟและไม่มีค่าใช้จ่าย (Zero-Cost)
หนึ่งในแรงผลักดันหลักสำหรับข้อเสนอนี้คือการจัดหาบ้านแบบเนทีฟสำหรับระบบ type เช่น TypeScript และ Flow ภายในภาษา JavaScript เอง ปัจจุบัน `import type { ... }` เป็นฟีเจอร์เฉพาะของ TypeScript ด้วย source phase imports สิ่งนี้จะกลายเป็นโครงสร้างภาษาที่เป็นมาตรฐาน
ปัจจุบัน (TypeScript):
// types.ts
export interface User {
id: number;
name: string;
}
// app.ts
import type { User } from './types';
const user: User = { id: 1, name: 'Alice' };
อนาคต (Standard JavaScript):
// types.js
export interface User { /* ... */ } // สมมติว่าข้อเสนอเกี่ยวกับไวยากรณ์ type ได้รับการยอมรับด้วย
// app.js
import source { User } from './types.js';
const user: User = { id: 1, name: 'Alice' };
ประโยชน์: คำสั่ง import source บอกเครื่องมือ JavaScript หรือ engine ใดๆ อย่างชัดเจนว่า ./types.js เป็น dependency ที่ใช้เฉพาะใน build-time เท่านั้น runtime engine จะไม่พยายามดึงข้อมูลหรือประมวลผลไฟล์นี้เลย สิ่งนี้สร้างมาตรฐานให้กับแนวคิดของ type erasure ทำให้มันเป็นส่วนที่เป็นทางการของภาษาและทำให้งานของ bundlers, linters และเครื่องมืออื่นๆ ง่ายขึ้น
กรณีการใช้งานที่ 2: Macros ที่ทรงพลังและสะอาด (Hygienic)
Macros เป็นแอปพลิเคชันที่เปลี่ยนแปลงวงการมากที่สุดของ source phase imports มันช่วยให้นักพัฒนาสามารถขยายไวยากรณ์ของ JavaScript และสร้าง Domain-Specific Languages (DSLs) ที่ทรงพลังได้อย่างปลอดภัยและเป็นมาตรฐาน
ลองจินตนาการถึง macro การบันทึก log ง่ายๆ ที่จะใส่ชื่อไฟล์และหมายเลขบรรทัดโดยอัตโนมัติใน build time
การนิยาม Macro:
// macros.js
export function log(macroContext) {
// 'macroContext' จะให้ APIs เพื่อตรวจสอบตำแหน่งที่เรียกใช้
const callSite = macroContext.getCallSiteInfo(); // เช่น { file: 'app.js', line: 5 }
const messageArgument = macroContext.getArgument(0); // รับ AST ของข้อความ
// คืนค่า AST ใหม่สำหรับการเรียก console.log
return `console.log("[${callSite.file}:${callSite.line}]", ${messageArgument})`;
}
การใช้ Macro:
// app.js
import source { log } from './macros.js';
const value = 42;
log(`The value is: ${value}`);
โค้ด Runtime ที่ถูกคอมไพล์แล้ว:
// app.js (หลังจาก source phase)
const value = 42;
console.log("[app.js:5]", `The value is: ${value}`);
ประโยชน์: เราได้สร้างฟังก์ชัน log ที่สื่อความหมายได้ดีขึ้น ซึ่งจะแทรกข้อมูลจาก build-time เข้าไปในโค้ด runtime โดยตรง ไม่มีการเรียกฟังก์ชัน log ใน runtime มีเพียงการเรียก console.log โดยตรง นี่คือ zero-cost abstraction ที่แท้จริง หลักการเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้กับ JSX, styled-components, ไลบรารี internationalization (i18n) และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องใช้ Babel plugins ที่กำหนดเอง
กรณีการใช้งานที่ 3: การสร้างโค้ดใน Build-Time แบบบูรณาการ
แอปพลิเคชันจำนวนมากต้องอาศัยการสร้างโค้ดจากแหล่งอื่น เช่น GraphQL schema, Protocol Buffers definition หรือแม้แต่ไฟล์ข้อมูลธรรมดาอย่าง YAML หรือ JSON
ลองจินตนาการว่าคุณมี GraphQL schema และต้องการสร้าง client ที่ปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับมัน ปัจจุบันนี้ต้องใช้เครื่องมือ CLI ภายนอกและตั้งค่า build ที่ซับซ้อน ด้วย source phase imports มันสามารถกลายเป็นส่วนหนึ่งของ module graph ของคุณได้อย่างบูรณาการ
โมดูลตัวสร้างโค้ด:
// graphql-codegen.js
export function createClient(schemaText) {
// 1. ประมวลผล schemaText
// 2. สร้างโค้ด JavaScript สำหรับ client ที่มี type
// 3. คืนค่าโค้ดที่สร้างขึ้นเป็นสตริง
const generatedCode = `
export const client = {
query: { /* ... เมธอดที่สร้างขึ้น ... */ }
};
`;
return generatedCode;
}
การใช้ตัวสร้างโค้ด:
// app.js
// 1. Import schema เป็นข้อความโดยใช้ Import Assertions (ฟีเจอร์แยกต่างหาก)
import schema from './api.graphql' with { type: 'text' };
// 2. Import ตัวสร้างโค้ดโดยใช้ source phase import
import source { createClient } from './graphql-codegen.js';
// 3. เรียกใช้ตัวสร้างโค้ดใน build time และแทรกผลลัพธ์ของมัน
export const { client } = createClient(schema);
ประโยชน์: กระบวนการทั้งหมดเป็นแบบประกาศและเป็นส่วนหนึ่งของซอร์สโค้ด การรันตัวสร้างโค้ดภายนอกไม่ใช่ขั้นตอนที่ต้องทำด้วยตนเองอีกต่อไป หาก api.graphql เปลี่ยนแปลง เครื่องมือ build จะรู้โดยอัตโนมัติว่าต้องรัน source phase สำหรับ app.js ใหม่อีกครั้ง สิ่งนี้ทำให้ขั้นตอนการพัฒนาง่ายขึ้น แข็งแกร่งขึ้น และมีโอกาสเกิดข้อผิดพลาดน้อยลง
มันทำงานอย่างไร: Host, Sandbox และ Phases
เป็นเรื่องสำคัญที่ต้องเข้าใจว่า JavaScript engine เอง (เช่น V8 ใน Chrome และ Node.js) ไม่ได้เป็นผู้รัน source phase ความรับผิดชอบนี้ตกเป็นของ host environment
บทบาทของ Host
Host คือโปรแกรมที่กำลังคอมไพล์หรือรันโค้ด JavaScript ซึ่งอาจเป็น:
- Bundler เช่น Vite, Webpack หรือ Parcel
- Runtime เช่น Node.js หรือ Deno
- แม้แต่ เบราว์เซอร์ ก็สามารถทำหน้าที่เป็น host สำหรับโค้ดที่รันใน DevTools หรือระหว่างกระบวนการ build ของ development server ได้
Host จะควบคุมกระบวนการสองระยะ:
- มันจะประมวลผลโค้ดและค้นหาการประกาศ
import sourceทั้งหมด - มันจะสร้างสภาพแวดล้อมที่แยกออกมาและเป็น sandboxed (มักเรียกว่า "Realm") โดยเฉพาะสำหรับการรันโมดูล source phase
- มันจะรันโค้ดจากโมดูล source ที่ import เข้ามาภายใน sandbox นี้ โมดูลเหล่านี้จะได้รับ APIs พิเศษเพื่อโต้ตอบกับโค้ดที่พวกมันกำลังแปลง (เช่น APIs สำหรับจัดการ AST)
- การแปลงจะถูกนำไปใช้ ส่งผลให้ได้โค้ด runtime สุดท้าย
- โค้ดสุดท้ายนี้จะถูกส่งต่อไปยัง JavaScript engine ปกติสำหรับ runtime phase
ความปลอดภัยและ Sandboxing เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง
การรันโค้ดใน build time อาจนำมาซึ่งความเสี่ยงด้านความปลอดภัย สคริปต์ใน build-time ที่มีเจตนาร้ายอาจพยายามเข้าถึง filesystem หรือเครือข่ายบนเครื่องของนักพัฒนา ข้อเสนอ source phase import ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยอย่างยิ่ง
โค้ดใน source phase จะทำงานใน sandbox ที่มีข้อจำกัดสูง โดยค่าเริ่มต้น มันไม่สามารถเข้าถึงสิ่งต่อไปนี้ได้:
- Filesystem ในเครื่อง
- การร้องขอผ่านเครือข่าย
- Globals ใน runtime เช่น
windowหรือprocess
ความสามารถใดๆ เช่น การเข้าถึงไฟล์ จะต้องได้รับการอนุญาตอย่างชัดเจนจาก host environment ทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมสิ่งที่สคริปต์ใน build-time สามารถทำได้เต็มที่ ซึ่งทำให้ปลอดภัยกว่าระบบนิเวศปัจจุบันของปลั๊กอินและสคริปต์ที่มักจะเข้าถึงระบบได้อย่างเต็มที่
ผลกระทบต่อระบบนิเวศ JavaScript ทั่วโลก
การนำ source phase imports เข้ามาจะส่งผลกระทบไปทั่วทั้งระบบนิเวศ JavaScript ทั่วโลก เปลี่ยนแปลงวิธีที่เราสร้างเครื่องมือ เฟรมเวิร์ก และแอปพลิเคชันไปโดยพื้นฐาน
สำหรับผู้สร้างเฟรมเวิร์กและไลบรารี
เฟรมเวิร์กอย่าง React, Svelte, Vue และ Solid สามารถใช้ประโยชน์จาก source phase imports เพื่อทำให้คอมไพเลอร์ของพวกเขากลายเป็นส่วนหนึ่งของภาษาได้ คอมไพเลอร์ของ Svelte ซึ่งเปลี่ยนคอมโพเนนต์ Svelte เป็น JavaScript วานิลลาที่ปรับให้เหมาะสมที่สุด สามารถนำมาใช้เป็น macro ได้ JSX อาจกลายเป็น macro มาตรฐาน ซึ่งช่วยลดความจำเป็นที่ทุกเครื่องมือจะต้องมีการนำไปใช้เพื่อแปลงโค้ดของตัวเอง
ไลบรารี CSS-in-JS สามารถทำการประมวลผลสไตล์และสร้างกฎ static ทั้งหมดได้ใน build time โดยส่ง runtime ที่น้อยที่สุดหรือไม่ส่งเลย ซึ่งนำไปสู่การปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ
สำหรับนักพัฒนาเครื่องมือ (Tooling)
สำหรับผู้สร้าง Vite, Webpack, esbuild และอื่นๆ ข้อเสนอนี้มอบจุดขยายที่ทรงพลังและเป็นมาตรฐาน แทนที่จะต้องพึ่งพา API ปลั๊กอินที่ซับซ้อนและแตกต่างกันไปในแต่ละเครื่องมือ พวกเขาสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับ build-time phase ของภาษาเองได้ ซึ่งอาจนำไปสู่ระบบนิเวศเครื่องมือที่เป็นหนึ่งเดียวและทำงานร่วมกันได้มากขึ้น โดย macro ที่เขียนขึ้นสำหรับเครื่องมือหนึ่งจะทำงานได้อย่างราบรื่นในอีกเครื่องมือหนึ่ง
สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชัน
สำหรับนักพัฒนาหลายล้านคนที่เขียนแอปพลิเคชัน JavaScript ทุกวัน ประโยชน์มีมากมาย:
- การกำหนดค่า Build ที่ง่ายขึ้น: ลดการพึ่งพาห่วงโซ่ปลั๊กอินที่ซับซ้อนสำหรับงานทั่วไป เช่น การจัดการ TypeScript, JSX หรือการสร้างโค้ด
- ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น: zero-cost abstractions ที่แท้จริงจะนำไปสู่ขนาด bundle ที่เล็กลงและการทำงานใน runtime ที่เร็วขึ้น
- ประสบการณ์นักพัฒนาที่ดีขึ้น: ความสามารถในการสร้างส่วนขยายของภาษาที่กำหนดเองและเฉพาะทาง จะปลดล็อกระดับใหม่ของความสามารถในการแสดงออกและลดโค้ดที่ซ้ำซ้อน
สถานะปัจจุบันและเส้นทางข้างหน้า
Source Phase Imports เป็นข้อเสนอที่กำลังพัฒนาโดย TC39 ซึ่งเป็นคณะกรรมการที่กำหนดมาตรฐาน JavaScript กระบวนการของ TC39 มีสี่ขั้นตอนหลัก ตั้งแต่ Stage 1 (ข้อเสนอ) ไปจนถึง Stage 4 (เสร็จสิ้นและพร้อมที่จะรวมอยู่ในภาษา)
ณ ปลายปี 2023 ข้อเสนอ "source phase imports" (พร้อมกับส่วนที่คู่กันคือ macros) อยู่ที่ Stage 2 ซึ่งหมายความว่าคณะกรรมการได้ยอมรับร่างและกำลังทำงานอย่างแข็งขันเกี่ยวกับข้อกำหนดโดยละเอียด ไวยากรณ์หลักและ semantics ส่วนใหญ่ได้ข้อสรุปแล้ว และนี่คือขั้นตอนที่สนับสนุนให้มีการนำไปใช้เบื้องต้นและทำการทดลองเพื่อให้ข้อเสนอแนะ
ซึ่งหมายความว่าคุณยังไม่สามารถใช้ import source ในโปรเจกต์เบราว์เซอร์หรือ Node.js ของคุณได้ในวันนี้ อย่างไรก็ตาม เราคาดว่าจะได้เห็นการสนับสนุนแบบทดลองปรากฏในเครื่องมือ build และ transpilers ที่ล้ำสมัยในอนาคตอันใกล้ เนื่องจากข้อเสนอนี้กำลังก้าวไปสู่ Stage 3 วิธีที่ดีที่สุดในการติดตามข้อมูลคือการติดตามข้อเสนออย่างเป็นทางการของ TC39 บน GitHub
สรุป: อนาคตคือ Build-Time
Source Phase Imports แสดงถึงหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงทางสถาปัตยกรรมที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ JavaScript นับตั้งแต่การเปิดตัว ES Modules ด้วยการสร้างการแบ่งแยกระหว่าง build-time และ runtime ที่เป็นทางการและเป็นมาตรฐาน ข้อเสนอนี้ได้แก้ไขช่องว่างพื้นฐานในภาษา มันนำความสามารถที่นักพัฒนาต้องการมานาน—macros, metaprogramming ใน compile-time และ zero-cost abstractions ที่แท้จริง—ออกจากขอบเขตของเครื่องมือที่กำหนดเองและกระจัดกระจาย มาสู่แกนกลางของ JavaScript เอง
นี่เป็นมากกว่าแค่ไวยากรณ์ใหม่ มันคือวิธีคิดใหม่เกี่ยวกับวิธีที่เราสร้างซอฟต์แวร์ด้วย JavaScript มันเพิ่มขีดความสามารถให้นักพัฒนาสามารถย้ายตรรกะจากอุปกรณ์ของผู้ใช้ไปยังเครื่องของนักพัฒนาได้มากขึ้น ส่งผลให้แอปพลิเคชันไม่เพียงแต่ทรงพลังและสื่อความหมายได้ดีขึ้น แต่ยังเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย ในขณะที่ข้อเสนอนี้ยังคงเดินทางสู่การเป็นมาตรฐาน ชุมชน JavaScript ทั่วโลกควรเฝ้าดูด้วยความคาดหวัง ยุคใหม่ของนวัตกรรมใน build-time กำลังจะมาถึงในไม่ช้า